- 18:51国际能源新变局,煤市淡季调整有限...
- 18:21陳樹屏...
- 0:18克莱蒙堡...
- 14:35拉卢雷-拉菲托...
- 6:10巴德士水性木器漆获中山市科技进步奖...
- 13:22冈蒂...
- 18:24科曼日地区贝尔贝兹...
- 16:15埃斯塔当...
- 22:48大店小二红颜系统玩法介绍说明...
- 9:41坎特-丰瑟格里沃...
- 9:46坚守诚信底色 百强板材以硬核实力迎战 315 大考...
- 23:21洛拉盖自由城...
- 16:11萨尼亚克-萨格列斯...
- 11:22佩沙布...
- 16:262023合肥农交会开幕...
- 19:42中華民國96年度全國羽球團體錦標賽...
- 6:32欧康维尔...
- 20:19圣利夫拉德...
- 15:49亳州蒙城县两案例入选全国农村电商发展典型...
- 17:25卡斯泰拉-维尼奥勒...
《红色沙漠》IGN最终评分仍为6分 反转未能实现
近日外媒IGN为《红色沙漠》打出最终评分,和此前临时评分一样,仍为6分。评测人游玩了130个小时,认为这款游戏战斗乏味,剧情糟糕,Bug太多。

评测人称《红色沙漠》是一款野心勃勃的开放世界冒险游戏,试图将《巫师3》《荒野大镖客2》《塞尔达传说:王国之泪》《上古卷轴5》等一众开放世界大作中的经典要素融合在一起。而正是这种野心,让它既酷炫无比,又令人抓狂不已,两者几乎不相上下。探索这个美轮美奂的世界,发现各种奇特的小游戏,一路斩杀强盗,这些都给人留下难忘回忆。

但这些美好记忆却被游戏乏味的战斗、反直觉的谜题、糟糕的剧情以及数不清的bug所毁。本作设计风格独特,包罗万象,其中不乏亮点,我欣赏它能将大量独特的机制和有趣的区域巧妙地融合在一起。但想要突破覆盖其上的厚厚污垢层,需要付出大量的努力,而隐藏在污垢之下的、尚可玩味的动作冒险游戏,也并非总是值得你付出这些努力。希望后续更新能将其完善。
" style="height:300px;" />